martes, 23 de noviembre de 2010

Estudio de consumo de medios digitales en México 2010

IAB México en conjunto con Millward Brown y Televisa Interactive Media presentaron por tercer año consecutivo, el estudio de consumo de medios digitales en México.

En la actualidad es muy importante conocer a todos los consumidores y especialmente en México, cómo es que los internautas están interactuando con la red, las marcas y entre ellos mismos.
2010 es un año vital para conocer las variables de crecimiento y de uso que los usuarios mexicanos presentaron, y es de mucha importancia este año por el gran crecimiento que tuvo el social media y el desarrollo enorme de las redes sociales como Facebook y Twitter.


Se realizaron más de 1,290 entrevistas online, de las cuales se dividieron en grupos formados de la siguiente manera:
-Ejecutivos: Empleado no gerencial (secretaria, vendedor, etc.) y gerente medio (negocios artesanales, supervisor de departamento, etc.)
-Teens: Adolescentes entre 12 y 18 años
-Jóvenes: Personas entre 12 y 25 años
-Mamás: Mujeres con hijos de entre 0 y 12 años. Edad promedia, 37 años.
-Heavy Users: Más de 5 horas de conexión activa, Internet es indispensable en su vida y es un medio que aman.

NSE Promedio, C+ Edad promedio, 32 años.-
NSE: Nivel socioeconómico D, D+-50 años y más: Personas de 50 años en adelante.
Primero se presentaron los resultados de los dispositivos y vías de conexión que usan para estar en Internet, aquí destacan las siguientes cifras:

El 2009 registraba que solo un 10% contaba con un smartphone y para 2010 esta cifra aumento a un 14%, mientras que 63% las personas contaban con una computadora de escritorio, esta cifra disminuyó a un 59%, y por supuesto, el 4% de los usuarios tiene en su posesión un iPad.

En cuanto los medios de conexión que utilizan los usuarios para conectarse a la red, se registraron aumentos considerables. En el 2009 solo un 12% de los usuarios se conectaba mediante sus celulares y para 2010 esta cifra registró un aumento del 18% colocándose en un 30% de uso como vía de conexión.

Otra vía que tuvo un gran aumento, fueron las laptops, ya que en el 2009 se registraba que el 39% de los usuarios se conectaban a Internet por este medio, y para este año, la cantidad aumentó a un 57% de usuarios que usan sus laptops para conectarse a la red. Y claro, los smartphones también tuvieron un crecimiento del 7% a comparación del año pasado, siendo así, que en el 2010 los usuarios usan en un 14% sus smartphones para conectarse.

Se mencionó también que 4 de cada 10 internautas posee videojuegos y existe una gran oportunidad de crecimiento y de explotar este medio para las marcas.
El estudio también presentó datos importantes como los lugares donde se utiliza el Internet. La mayoría de los usuarios aún usan Internet desde sus hogares, pero existe un crecimiento considerable en la conexión desde casas de otras personas, este aumento fue del 8% al 19%. Mientras que también sigue en aumento la conexión de internet a través del Café Internet el cual presentó este año un uso del 26%. Y con un aumento del 3% para colocarse en 14% de conexiones a Internet que se dan en la calle. Los heavy users son quienes más aprovechan la movilidad de Internet.
En promedio, un usuario pasa 4 horas al día navegando por Internet. En un solo día, pasan el 28% de su tiempo navegando por Internet, 21% oyendo el radio, 16% viendo canales de TV Abierta, 20% canales de TV por cable y el resto leyendo periódicos y revistas impresas.
El tiempo de conexión a Internet incrementa en una hora, siendo los jóvenes quienes más impulsan este crecimiento.
Correo electrónico, buscadores y redes sociales son las páginas más visitadas. Y por supuesto, las redes sociales muestran un incremento importante este año. De un 33% a un 47% fue el aumento que registró el uso de las redes sociales en nuestro país.

Las actividades que más se realizan en la red son Buscar información, envió y recibo de correo electrónico, mensajería instantánea, redes sociales, descargar música, ver videos y televisión en línea.
El Internet ha influido en la forma y frecuencia en que se compra y escucha música y radio. Cada vez estas actividades se realizan más online. El hablar por teléfono, escuchar música y la radio, y compra de música se hace ya con más frecuencia en la red que en los medios tradicionales.

Por parte de las redes sociales:
  • 7 de cada 10 usuarios se encuentran en Facebook.
  • 3 de cada 10 están en Twitter

En 2009, el 55% de los usuarios mexicanos tenían presencia en Facebook, mientras que para este año esa cantidad aumentó a un 86%, siendo ahora la red social líder en México y dejando en segundo lugar a Hi5 que el año pasado tenía un 65% de presencia y este año se redujo a un 55%.

En cuanto a Twitter, la cifra de usuarios ha aumentado de manera considerable, pero se encuentra por abajo de Hi5 en una tercera posición con un 39% de presencia en los internautas mexicanos.
De todas las redes sociales, el sitio que más se visita es:Facebook,en segundo lugar se encuentra Hi5 con 11% y en tercer lugar Twitter con un 3% de frecuencia de visita.


Las redes sociales se usan principalmente para ver fotos, enviar mensajes instantáneos y ver información de contactos. También, los usuarios comparten más fotos y videos que el año pasado, y esto lo hacen principalmente en las redes sociales y en YouTube.


Un dato que llama mucho la atención, es que Hi5 es el sitio líder, ya que el 64% de los usuarios usa esta red social para subir fotos y/o videos, mientras que YouTube se encuentra en segundo lugar con 36% y Facebook en tercera posición con 29%.
3 de cada 10 internautas son fans o seguidores de una marca en redes sociales. Las principales son Nike y Coca, sin embargo, estas se encuentran muy diluidas entre muchas marcas.


La forma en que se realiza publicidad en Internet es clave para impactar en los usuarios. No ser intrusivos y generar impacto y confianza ayudan a incrementar el interés de los internautas.
Esto anterior se recalcó mucho ya que el estudio mostró una disminución en el porcentaje de personas que se detienen a ver publicidad en Internet.
Las razones principales por las que esto sucede es por:

-Les quita el tiempo

-Les molesta que aparezca cuando navegan

-No les llama la atención

-Porque al dar click lleva a otro sitio

-Porque anuncian productos que no me interesan
El color, imágenes y videos, son elementos que pueden ayudar a la publicidad en línea para lograr captar la atención.
La mitad de los usuarios mexicanos declaran que el Internet es indispensable en su vida y lo aman. Por debajo del Internet, otras cosas indispensables que un internauta mexicano considera son la televisión, la radio, las revistas, los periódicos y exteriores.

Aunque el Internet es el medio más usado por los internautas, tiene como reto eliminar la barrera de confiabilidad en su imagen. El internet es el medio que más se usa porque permite decidir lo que quieren ver, leer o escuchar y también lo usan para distraerse de sus tareas habituales.
Los principales aprendizajes fueron los siguientes:
1.Sigue incrementando el consumo de Internet en todos los sentidos, mayor conectividad por diferentes dispositivos y mayor tiempo de conexión.
2.Los dispositivos móviles se están convirtiendo en una plataforma fundamental para incrementar el consumo de Internet en México.
3.Facebook se coloca como líder indiscutible de las redes sociales en México.
4.Internet está cambiando los hábitos de consumo de música.
5.Los internautas están ganando más experiencia en el medio y son cada vez más exigentes. Captar su atención es cada vez más difícil.
6.Existe una gran oportunidad y reto para lograr que las marcas se involucren con los internautas por medio de las redes sociales.
7.El fenómeno del uso de cibercafés en México sigue en aumento.
8.Internet sigue siendo el medio que más se disfruta.
9.Internet aún necesita romper dos barreras de imagen importantes: ser accesible y confiable.

La conclusión de este estudio, es que es indudable que el crecimiento del Internet en México en el último año ha sido muy rápido y los usuarios están usando las redes sociales, en especial facebook, para compartir muchísima información y destinan bastante tiempo.
Debido a estas variables, las marcas tienen que aprovechar que los usuarios si están entrando a Internet, si están bastante tiempo ahí, pero sobre todo, las mismas marcas tienen que encontrar diferentes formas para poder crear engagement.

Las marcas tienen el reto de superar las barreras de confiabilidad y seguridad que se vive en nuestro país, sin embargo, esto no significa que no haya oportunidad de crecimiento y de penetración de mercado en Internet, la única barrera que tendrían las marcas sería la creatividad y la manera de cómo ingresar a Internet.


domingo, 13 de septiembre de 2009

Prueba 30 días

Este comercial es muy bueno, me gusta la parte de humor que esta utilizando para anunciar algo que no esperas, creo que este tipo de comerciales hacen un buen click con el consumidor.


martes, 25 de agosto de 2009

Tic Tac Micha

Excelente cañpana de Tic tac, un concepto bastante creativo y que puede funcionar de muy buena manera en el concepto de viralidad aqui los dejo el video.

martes, 18 de agosto de 2009

Viral Marketing

Hoy quiero hablar del tan sonado marketing viral y que hoy en dia es una de las estrategias que mas estan buscando las empresas por su gran eficiencia y su bajo costo.

El marketing viral puede ser definido como una estrategia que incentiva que los individuos transmitan rápidamente un mensaje comercial a otros de manera tal de crear un crecimiento exponencial en la exposición de dicho mensaje. Es publicidad que se propaga así misma.

6 principios que se deben de considerar segun Ralph Willson(consultor especialista en marketing en USA) son:

1.- Ofrezca un producto o servicio de valor para sus prospectos
2.- Que debe ser muy definido y fácil de transmitir
3.- Que pueda ser escalable rápidamente
4.- Y tras explotar motivaciones comunes comportamientos
5.- A través de la utilización de las redes de comunicación existentes
6.- Logra su cometido utilizando los recursos de terceros.

Veamos qué significa cada punto.

1.- Ofrezca un producto o servicio de valor para sus prospectos.

Gratis, por supuesto. Deje las ganancias para más adelante. Software gratis (recuerda el StarOffice de Sun, ofrecido gratuitamente?), Correo gratis (¿cómo olvidar el caso Hotmail?), o para acercarnos mas a estos días, conexión gratuita a la red.

La idea es atraer con algo gratís para luego ofrecer productos por los que si se cobrará.

2.- Facilite un medio de difusión muy sencillo.

Recuerde que un virus se expande cuando es fácil de transmitir. El medio que lleve su mensaje debe ser fácil de transferir y replicar. Este puede ser el e-mail, un sitio web, un gráfico, o la descarga de un software.

Hotmail y todos los correos gratuitos incluyen un mensaje al final de cada email enviado, ofreciendo sus servicios a los receptores. "Consigue gratis tu propio email en..."

3.- Su servicio debe ser rápidamente escalable.

Si bien sobredimensionar un servicio (infraestructura, hardware, software) puede ser antieconómico, debe prever que el mismo sea rápidamente escalable. Cuando sus visitantes comiencen a utilizarlo, si este falla, la publicidad en contra puede destruirlo. Los mismos que lo ayudaron a "difundir la palabra" lo van a enterrar.

4.- Explote la motivación y los comportamientos humanos.

Saber utilizar la motivación humana es vital para cualquier plan de marketing viral. Si la transmisión de su servicio puede explotar sentimientos de pertenencia, status, popularidad, habrá logrado el objetivo. Amazon logró que miles de sitios web tuvieran sus gráficos porque para los webmasters de esos sitios era importante mostrarse como sitios respetables y pensaban que asociándose con Amazon su marca se vería beneficiada.

5.- Utilice redes existentes de comunicación.

El ser humano es un ser social. Se calcula que una persona se mueve dentro de un círculo de entre 8 y 12 personas: amigos, familiares, asociados, etc. Pero también, en función de determinada posición social, esta red puede ser de cientos o miles de personas. Una camarera, por ejemplo, puede comunicarse con cientos de clientes a la semana. Los marketers especializados en sistemas multinivel o network marketing conocen muy bien el poder de esas redes humanas.

Lo mismo sucede con los internautas que se rodean de un círculo de amigos cuyo número puede ser muy importante. Aprenda a transmitir su mensaje a través de esas redes y rápidamente logrará "el contagio".

6.- Tome ventaja de los recursos de los demás.

Los programas de afiliados colocan textos o enlaces gráficos en los sitios de otros. Los autores que permiten que sus artículos sean publicados en otros sitios gratuitamente, buscan posicionarse aprovechando la audiencia del sitio. Una nota de prensa puede ser levantada por cientos de periódicos que utilizarán su poder de llegada para hacer el trabajo del creador de la campaña de markeging viral. Estarán utilizando sus recursos a favor del "contagiador".

Hágase un check list con estos puntos y revise muy bien su estrategia antes de lanzarse a la aventura. En otra entrega le contaremos los casos de Marketing Viral que más éxito tuvieron.

Aqui les dejo un video de lo que fue la campaña viral para el lanzamiento de la pelicula "The Dark Knight" es excelente y se demuestra perfectamente el poder de este tipo de publicidad que lo disfruten.

viernes, 14 de agosto de 2009

Entrevista Rob Janoff diseñador del logo de Apple

Esta nuevo post esta dedicado a conocer mas acerca del creador de uno de los logos que mas trascendencia tienen, y sin duda alguna de los mejores que hay, basado en la sencilles y la fuerza que tiene este ante el mundo.

Tanto asi que ha llegado al punto en donde la gente se lo ha tatuado, de esta manera podemos ver esa coneccion que ha logrado la marca a traves del tiempo con sus consumidores.

pero no se diga mas y lean esta entrevista realizada por el sitio
http://creativebits.org/ a Rob Janoff la persona que esta detras de todo esto y como fue que todo comenzo.

When Jean Louis Gassée (executive at Apple Computer from 1981 to 1990) was asked about his thoughts to the Apple logo he answered:One of the deep mysteries to me is our logo, the symbol of lust and knowledge, bitten into, all crossed with the colors of the rainbow in the wrong order. You couldn't dream of a more appropriate logo: lust, knowledge, hope, and anarchy.
There are many theories about this logo and many of them are just that. Find out the truth, read the interview with Rob Janoff, the designer of the original Apple logo, who will tell you all about his design.



CB: When did you design the original Apple logo with the colorful stripes?
RJ: Early 1977. The agency got the account (Apple) sometime January. The logo was introduced with the new product Apple II in April of that year.

CB: Were you working for an agency at the time?
RJ: Yes, I was working for an advertising and public relations agency called Regis McKenna and I was an art director.

CB: Have you met Steve Jobs?
RJ: Sure. The first time must have been that first year. It was before he was getting his company started. So it was just Steve Jobs, Steve Wozniak and Mike Markkula. His was the elder guy who corralled these young
entrepreneurs. And I think it's because Mike Markkula is how the account wound up at our agency. He was friends with my boss Regis McKenna.

CB: Did you get a brief from them?
RJ: Really there was no brief. But the really funny thing was the only direction we got from Steve Jobs is: "don't make it cute". There were briefs on subsequent jobs. First there was the logo, then there was an introductory ad and a sales
brochure for the upcoming introduction. But it was pretty lose at that time. There was a previous logo to my logo. It was a logo done by Ron Wayne who was a very brief partner of the two Steves early on. He later took a buy-out, because he was a little concerned about the financial obligations he might have. He had a young family and the other guys didn't. Ron did a pen and ink drawing of Sir Isaac Newton sitting under an Apple tree with a poem all around the border. And, I think when Steve Jobs started to get serious about the Apple II and getting a prototype for the design of the shell he realized that logo would not do. So he needed a new logo.

CB: How many versions did you do for the presentation?
RJ: We presented two versions of the logo. One with and one without the bite. Just in case he thought the bite was too cute. Fortunately he went with the one that gave it the most personality with the bite. Frankly it was a no brainer and you would miss the mark if you don't show some kind of an apple. When I presented I showed him several variations. Striped version, solid color version, metallic version. All those with the same shape.

CB: So even then you knew you needed a solid color version and a metallic version?
RJ: Yes, you kind of had to. When you're doing
printing of either one or two color you need to have some way to go and I realized that the stripes would not always get it. The stripes really didn't work as a greyscale halftone.

CB: Do the colors represent the hippy culture, which was in fashion at the time?
RJ: Partially it was a really big influence. Both Steve and I came from that place, but the real solid reason for the stripes was that the Apple II was the first home or personal computer that could reproduce images on the monitor in color. So it represents color bars on the screen. Also, it was an attempt to make the logo very accessible to everyone, especially to young people so that Steve could get them into schools.

CB: At the time most logos were single color or 2 color logos. Anybody fought against the color stripes?
RJ: Steve liked the idea, because he liked things that were outside the box. And, it's not so revolutionary now, but it was a little different then. However I did get a lot of opposition from one of the higher account executives at agency. He was sort of working against me on the meeting where I presented the work to Steve. He made a comment that if this new company went ahead and produced stationary in all these colors they will go bankrupt before they start the
business. That was kind of the attitude that I was facing from the agency. But Steve liked it right off. He's a pretty perceptive guy as we later learned and he liked the uniqueness of it as well. Also, I should add that the idea of a computer going into people's homes was a little bit threatening because up to then computers were for big businesses, who were highly technical and sensitive and all that stuff. Most of the personal computer products that were coming out at the time had very techno names. TRS-80 and things like that, so that's why the name Apple was so golden because it was basic and not technical and to go with that the colors were very important.

CB: What does the bite in the apple represents? Is it a reference to a computing term byte? Is it a reference to the biblical event when Eve bit into the forbidden fruit? Is the fruit itself referencing the discovery of gravity by Newton when an apple fell on his head while sitting under the tree?
RJ: They are really interesting, but I'm afraid it didn't have a thing to do with it. From a designer's point of view and you probably experienced this, one of the big phenomena is having the experience of designing a logo for whatever reasons you design it, and years later you find out supposedly why you did certain things. And, they are all BS. It'sa wonderful urban legend. Somebody starts it and then people go "oh yeah, that must be it".

CB: Is it possible you were influenced subconsciously by these stories?
RJ: Well, I'm probably the least religious person, so Adam and Eve didn't have anything to do with it. The bite of knowledge sounds fabulous, but that's not it. And, there is a whole lot of other lure about it. Turing the famous supposed father of computer science who committed suicide in the early 50's was british and was accused of being homosexual, which he was. He was facing a jail sentence so he committed suicide to avoid all that. So, I heard one of the legends being that the colored logo was an homage to him. People think I did the colored stripes because of the gay flag. And, that was something really thought for a long time. The other really cool part was that apparently he killed himself with a cyanide laced apple. And, then I found out Alan Turing's favorite childhood story was Snow White where she falls asleep forever for eating a poisoned apple to be woken up by the handsome prince. Anyway, when I explain the real reason why I did the bite it's kind of a let down. But I'll tell you. I designed it with a bite for scale, so people get that it was an apple not a cherry. Also it was kind of iconic about taking a bite out of an apple. Something that everyone can experience. It goes across cultures. If anybody ever had an apple he probably bitten into it and that's what you get. It was after I designed it, that my creative director told me: "Well you know, there is a computer term called byte". And I was like: "You're kidding!" So, it was like perfect, but it was coincidental that it was also a computer term. At the time I had to be told everything about basic computer terms.

CB: You obviously didn't design the logo on computer?
RJ: Actually, and it's a revelation to a lot of young designers. I get emails about the logo all the time asking me questions about the logo from all over the world and it's really kinda very satisfying because it's not something every designer gets a chance to talk to everybody because of some work you did. And, people ask me: did you design it on a computer? And of course at the time computers couldn't really do that for me. It was only years later till the Mac was designed, developed and refined that I even start working on a computer. At the time it was all pencil and paper, glue and cut paper, pens and all that stuff.

CB: How does it feel to see your logo everywhere?
RJ: It's a real unique experience that still makes my day whenever I see it unexpectedly. You're watching a movie or tv and usually when they have a cool character they'll have a laptop with an Apple logo on it, like Meryl Streep in The Devil Wears Prada. I've done a lot of traveling and early on when the logo still had multicolored stripes on it I was in China and there it was on a billboard somewhere. It was Chinese script that I couldn't read, but something that came out of my head was up there for all to see and to interpret. It's kind of a personal thing. It's kinda like having a kid. You're very proud of it.



CB: Do you like the changes Apple made to your original design over the years?
RJ: I do like them. The stripes served their purpose and they are definitely dated. I think it's very important that a product like Apple keep very up-to-date and Steve Jobs is obviously very conscious of that and he has fabulous designers working for him in industrial design and

graphic design. I feel great that it's still the same basic silhouette even though it went through lots and lots of changes. The apple shape changed slightly from my original design in the early 80's. The design firm Landor & Associates made the changes. They brightened the colors, they made the shapes much more symmetrical, much more geometric. When I designed it I pretty much did it freehand. I often think to myself why didn't I do that. It's because it wasn't where I was coming from at the time. I think they did a great job and it will be fascinating to see the next iteration and how it works out. It's kind of a problem when you do something that so well known, so early on in your career. It's all downhill from then.

CB: What other projects are you proud of?
RJ: People assume that I continued in a pure design mode and did lot more logos. I did some logos, but my career path is more about advertising, which meant print and TV advertising. As far as image or logo type of thing there is really nothing that tops or comes close to the Apple logo. It's kind of a problem when you do something that so well known, so early on in your career. It's all downhill from then. I was proud of all the things I was involved in. How to do a television commercial, which really does take a while to understand. Those were the things that kept my interest. In advertising you work with words and images together, you work with more people. There is more a chance to come up with imagery that has double meanings, has to do with colloquialisms and all that. That's a long way of saying, there is nothing else that I'm as proud of and things were very different from then on.

CB: Do you use Macs today? Do you still work?
RJ: I'd really like to retire, but in this economy I really can't. I do work on a Mac, it's all I ever worked on. I would not know what to do with a left click and a right click. Been brand loyal all the way, even though the products cost a little bit more. I wouldn't think of using anything else. Plus, for graphics and design Apple has it all over Microsoft.

CB: Can you tell me a favorite logo of yours that is not designed by you?
RJ: There is a lot. I really do like other classic designs. Volkswagen because it's very clear what it is and it's been around for so long. I'm trying to think of other logos that incorporated the multicolor and I thought of NBC logo. I like logos with a relationship with positive and negative spaces, where something is revealed.

CB: Like the FedEx logo?
RJ: Yes, that's another one that I enjoy so much. It's very simple and if you study it you get the dynamic element of it with that arrow. Those are the kinds of logos I respond to.

CB: Can you give me the most important things to watch out for when designing a logo?
RJ: The main thing is to make it simple, because designers especially young designers tend to over-design or clients want too many things in there. I think people who tried to work a logo too hard, having too much meaning, wind up with something that's too complex. Logos usually have to be interpreted from very-very small to very-very large and that's not always easy. So, I think simplicity and readability is key. You're designing for an audience who really doesn't care as much as you do and unless it catches their interest right away they are going to pass right over it. So having it very readable is also important. Capturing the audiences imagination by having something revealed to them as they look at the logo is also important. Also, it's an opportunity to give whatever you're trying to portray a personality — this is something I try to do.


CB: Huge percentage of designers never receive formal education. Still some of them are doing great work. Do you think formal education is necessary?
RJ: Well, I don't think it's necessary, because I think I've learned most of the knowledge about graphics after I started working, not in school. I do think though that someone who is a successful designer has innate ability to see in a certain way. I know that I do. I tend to be a very visual person as opposed to verbal and I think that's a real important quality. Unfortunately now everyone has all of the tools at their disposal regardless whether they have any talent for designing. Everyone thinks he's a designer by pulling down a filter in Photoshop. So, I think no, you don't need all that much formal education and things can be learned obviously when working at it.

CB: Final question, what is your suggestion to our younger readers, what should they focus on to become great designers?
RJ: This is something I tell my kids: I could do this even if I'm not getting paid for it, because I like it so much, because now more than ever before there are so many people trying to become designers and work for agencies just because the tools that are available. So, it's harder and harder to get work. And, the way some people have to get work is by apprenticing and working for nothing for somebody until they get that job, because there is so much competition.

CB: Thank you so much for the interview!


lunes, 10 de agosto de 2009

3 maneras en que el cerebro crea cosas

Ton Wujec en esta conferencia que dio, explica las 3 maneras en las que el cerebro interactua para tomar elementos del ambiente y la forma en la que trabaja para crear nuevas ideas.

Es bastante interesante aparte de que explica como fomentar y utilizar esto a nuestro favor